La mazmorra está puesta y la primera pista de alta velocidad, que será un bloque amarillo chorro de prueba. Carrera alrededor del túnel hiper y no tropezar - un problema para el cubo y sin ella no puede hacer frente. La tasa se incrementará exponencialmente a medida que los obstáculos que aparecen arriba y abajo. Tienen tiempo para saltar, o derrumbarse en los píxeles cuadrados. Los saltos se hacen clics en el carácter.
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