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En la Edad Media, los incidentes de guerras civiles repetido, así que las chicas hábilmente y poseían armas. Marinda - la hija del rey y debe gestionarse bien con el arco y la flecha, por lo que los arqueros de competencia ganarla rivaliza con facilidad, si tiene alguna duda, tomar el asunto en sus propias manos y dar en el blanco, que verá la plaza fuera del castillo. Coloque el objetivo ratón y deje que su mano no tiembla. Gana una medalla de oro para el ganador de la princesa.