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La serpiente comienza el viaje, y tu tarea no es dejarla morir antes del tiempo. Alimenta a la heroína, seleccionando guisantes con números. Si hay un cuadrado en el camino, romperlo, pero a condición de que la serpiente tiene suficiente fuerza para ello. No se deje atrapar en la cola larga y aguantar el mayor tiempo posible.