Sólo la gran pena de Copa puede juzgar a las fuerzas del mal, que son las más frías. Y, por lo tanto, trabaja en la agilidad de una sanción. Términos clásicos. Después de seleccionar los fantasmas, demonios, o incluso personas que torneo tras torneo debe ganar los veinte monstruos del rock infernales. Si después de ocho compases un empate - dan tiempo extra antes de ganar objetivo.
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