El jugador controla un largo, criatura delgada, parecida a una serpiente que se arrastra en el avión, la recolección de alimentos, evitando una colisión con su propia cola y los bordes del campo de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, se hace más largo, lo que complica gradualmente el juego. El jugador controla la dirección de la cabeza y la cola de la serpiente se mueve seguido de la serpiente. Un jugador no puede detener el movimiento de la serpiente.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.