Para cada batalla se gana experiencia. Para alcanzar un nuevo nivel, se le da la oportunidad de aumentar los parámetros iniciales del personaje, ya sea de salud o la tasa de recuperación de los hechizos. Antes de la batalla, se puede elegir un solo hechizo en cada uno de los cuatro elementos disponibles, a pesar de sus parámetros y propiedades. Algunos tienen un gran radio de daño e infligir daño masivo, pero durante mucho tiempo de recuperación. Otros pueden hacerte invisible.
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