DescripciĂłn
Stikmen vuelve a correr en algĂșn lado y no te importa el punto final, sino el proceso en sĂ mismo. AquĂ debe mostrar una buena reacciĂłn, porque los obstĂĄculos aparecen inesperadamente y el carĂĄcter se ejecuta rĂĄpidamente. Usa las flechas hacia arriba y hacia abajo para rebotar y doblar. La tarea es huir.Plataforma
Navegador: Escritorio, MĂłvil y Tableta
Publicado
18 octubre 2017
Ăltima actualizaciĂłn
18 octubre 2017