El campo de juego en Tile Master Match en los niveles estará ocupado por fichas cuadradas que representan varios animales: domésticos y salvajes. Primero, se colocarán en una fila, y luego en varias, formando una voluminosa pirámide, como en un mahjong. La tarea es quitar las fichas del campo. Debajo del edificio hay una rampa rectangular especial, en la que colocarás las fichas haciendo clic en ellas. Si hay tres baldosas con el mismo patrón en la canaleta, se eliminarán. Puedes tomar cualquier elemento cuadrado del campo, excepto los que están oscurecidos. Están disponibles cuando eliminas la capa superior de mosaicos cuadrados en Tile Master Match.
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