El caballo de ajedrez siempre se ha sentido un poco extraño en el tablero. Es fundamentalmente diferente de otras piezas y realiza movimientos de forma especial en ángulo recto. Una vez que le sucedió un incidente inusual, un valiente caballero templario lo ensilló. Perdió su caballo durante el viaje y, sin embargo, el héroe aún no ha completado su importante misión. Su tarea es secreta, e incluso bajo pena de muerte, el héroe no revelará su esencia, pero te permitirá ayudarlo. Como estaba en el mundo del ajedrez y montó un caballo de ajedrez, tendrá que moverse como una pieza dada. Ayuda al héroe a atravesar los montones de piedras saltando a las celdas blancas y negras. La tarea es dejar tus sellos-marcas en cada cuadrado negro. El número de pasos es limitado y no puedes pararte sobre un sello ya preparado en Jump Me.
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