El cronometrador le informó al caballero, el héroe de El mago y el guerrero cronometrador, que alguien estaba robando el tiempo. Tienes que adelantarte a él para detener la fuga. El héroe tiene cuarenta segundos para encontrar la llave y abrir la puerta de al lado. Aparecerán esqueletos armados en el camino del héroe para retrasar.