Descripción
Te dan: un campo de ajedrez y un caballo. Primero vas, luego una computadora. Esas celdas en las que estabas marcado con blanco, y ya no puedes ir allí. Tarea: para llevar al enemigo a un callejón sin salida, dado que esta figura camina solo con la letra "G".Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
25 mayo 2009
Última actualización
25 mayo 2009