Carrera armamentista: fusión de armas y lanzamiento de objetivos
En Arms Race combinas armas idénticas y las lanzas a objetivos. Luego recoges un arsenal más poderoso y continúas la serie de lanzamientos. Este es uno de los juegos de habilidad.
Cómo empezar a drenar armas
Primero conecte patrones idénticos, porque la fusión es lo que desbloquea los patrones anteriores. Así es como crece la potencia de fuego y cada nueva muestra se vuelve más fuerte que la anterior. Después de un movimiento exitoso, elige inmediatamente el siguiente lanzamiento.
donde tirar armas
Los objetivos están girando y ya sobresalen cuchillos y dagas. Por tanto, buscas un sector libre y apuntas tu arma directamente hacia él. Lo importante aquí es el momento exacto en el que la trayectoria no coincide con la espada de otra persona.
Por qué es importante el siguiente paso
Después de cada lanzamiento, debes decidir rápidamente cómo continuar la cadena. El mismo cálculo de movimientos se necesita en Watermelon Suika Game: allí también es importante entender de antemano qué dará la siguiente combinación. En Arms Race, esto te ayuda a mantener el ritmo y no perder un momento ventajoso.