Arrow Jam: Flechas en la cuadrícula
En Arrow Jam, eliminas flechas de la cuadrícula una a la vez. Cada flecha vuela hacia el borde solo en su propia dirección, y la flecha de otra persona en el camino interrumpe el movimiento y desperdicia el intento. Este es un acertijo de lógica con rondas cortas.
Cómo quitar la primera flecha sin interferencias.
- Mire alrededor de toda la cuadrícula y encuentre una flecha con un camino abierto.
- Haz clic en él para hacerlo volar hasta el borde del campo.
- No toques una flecha cuyo camino esté bloqueado por otra flecha.
- Después de cada movimiento, busca nuevamente una nueva ruta libre.
¿Por qué es importante el orden de los movimientos?
Una flecha cerrada hace que el movimiento no tenga éxito y anula el intento. No hay cronómetro, por lo que puedes mirar tranquilamente el tablero y buscar el siguiente paso. El orden de los movimientos aquí se busca de antemano, algo que resulta familiar en Arrow Slide Puzzle.