Arrow Sand Puzzle: flechas, arena y cubos
Arrow Sand Puzzle te sitúa frente a un campo con flechas. En lógica, se quita la flecha sólo cuando el camino está libre, y esto lleva a clasificar la arena. Luego llena los cubos inferiores y se asegura de que el transportador no se desborde.
Cómo quitar la primera flecha
Primero, busque una flecha que tenga un camino despejado frente a ella. Haga clic en él y saldrá del campo en la dirección que se muestra en él. Después de eso, en lugar de la flecha hay arena, que es necesario mover más.
Por qué el orden de los movimientos es importante
Hay muchas capas de flechas en el campo y el libre movimiento no es visible de inmediato. Si comete un error con el pedido, el transportador ocupará rápidamente todo el espacio. A 100 niveles, los diseños se vuelven más densos, por lo que cada movimiento debe abrir el siguiente. Se necesita el mismo cálculo de progreso en Aqua Sort: aquí también, primero liberas espacio y luego continúas.
Cuándo activar los refuerzos
Si el camino ya está bloqueado, usa los potenciadores Hammer, Shuffle y Clear. Le ayudan a evitar quedarse atascado en un diseño complejo. Guárdalos para momentos en los que el próximo movimiento libre no sea visible de inmediato.