Chaindrop: bola, multiplicador y rebote
En Chaindrop, dejas caer una bola en un campo de clavijas brillantes y la guías hacia la meta de la ronda. Cada clavija que tocas aumenta el multiplicador, por lo que un rebote largo es más rentable que una serie de toques cortos. Este es uno de los juegos de habilidad.
Cómo hacer el primer lanzamiento.
- Derriba las clavijas y guía la pelota hacia la portería redonda.
- No gastes todas las bolas antes de completar la meta.
- Después del éxito, elija una de las tres actualizaciones.
¿Qué da un rebote largo?
Aquí la física influye en cada rebote largo. Las clavijas regulares aumentan el multiplicador con cada toque. Las clavijas doradas lo mejoran, las bombas golpean las clavijas adyacentes y las clavijas verdes dan bolas gratis. Un rebote largo por el campo decide el marcador; Se necesita el mismo cálculo de movimiento en Bouncing Balls 2.
¿Qué pasa después de la ronda?
Después de la ronda, eliges una de las tres mejoras propuestas. Las opciones incluyen bolas más grandes, proyectiles que rebotan, bombas, clavijas doradas y baja gravedad. El siguiente campo se vuelve más difícil. Si las bolas se acaban antes del objetivo, la ronda termina.