Ninja: Sword Dash: carreras de espadas en arenas cortas
En Ninja: Sword Dash, controlas a un hombre palo con una espada y tú mismo estableces la dirección del tablero. Cada arena pone a prueba la precisión de tu selección de ángulo, y la victoria depende de un rápido lanzamiento hacia adelante. Aquí encontrarás una pelea en una arena corta.
Cómo iniciar una carrera en Ninja: Sword Dash
En PC, mantén presionado LMB, apunta en una dirección y suelta el botón. En su teléfono o tableta, deslice el dedo por la pantalla en la dirección deseada. Entonces envías al héroe directamente hacia el enemigo e inmediatamente ordenas el primer golpe.
¿Cómo funciona el ámbito corto?
La carrera termina con un golpe de espada si la dirección se elige con precisión. Debes guiar al héroe más allá del peligro y no dejar al enemigo de pie. Cada movimiento es corto, por lo que la reacción es importante, pero la secuencia correcta de ataques es aún más importante.
¿Por qué se necesita aquí un cálculo de movimiento?
El mismo cálculo de movimientos es necesario en Stick War: Legacy, porque aquí también eliges de antemano la dirección y el momento del ataque. Un error en una solución interrumpe inmediatamente el siguiente paso. En un ámbito corto, esto se nota especialmente rápidamente.