Ocean Land y cuatro objetivos de peces
En Ocean Land seleccionas peces bajo el agua y cubres 4 objetivos en la pantalla. Este es uno de los juegos de lógica sobre elección precisa, donde cada pez va hacia su propia marca. Aquí es importante la coincidencia y una selección cuidadosa: hay 5 espacios de error falso en el campo.
Cómo cerrar cuatro goles
Haga clic en el pez para seleccionarlo y enviarlo al objetivo deseado. Si el pescado no cabe, ocupa una ranura falsa. Cuando los 5 espacios para señuelos están llenos, cometer errores se vuelve más peligroso y los 4 objetivos son más difíciles de alcanzar.
¿Qué muestran 5 espacios falsos?
Cinco espacios falsos muestran cuántos errores ya se han cometido. No están incluidos en los 4 objetivos y no sustituyen al pescado deseado. Cuando todos los espacios están ocupados, hay menos espacio en la pantalla para errores.