Undercrown: descenso hacia la corona y escape a la cima
El objetivo es sencillo: bajar tres pisos, coger la corona y salir con vida. La dificultad es que la corona sujetaba la montaña. Tan pronto como lo tomas, las habitaciones comienzan a colapsar, las piedras caen desde arriba, las puertas se cierran con un cronómetro y los monstruos asesinados en los pasillos aparecen nuevamente. El viaje de regreso es una mitad separada de la carrera y es más duro que el descenso. Toda la batalla se basa en tres cosas: un golpe, un giro hacia un lado y trampas con púas que se activan con el tiempo. Para los fanáticos de las mismas batallas directas sin mazmorra , Stickman Kombat 2D es adecuado.
¿Qué aporta una carrera?
Para los enemigos asesinados, el héroe gana un nivel y elige una mejora entre tres. En cada piso nuevo se realiza un tratamiento y otra mejora de forma gratuita. Las monedas de cajas y barriles rotos permanecen contigo después de la muerte y desbloquean nuevos héroes. El progreso aquí es breve y dura una sesión, en lugar de crecer a lo largo de meses, como el equipo en Dynamons World. Un pasaje completo dura aproximadamente de 6 a 8 minutos, la dificultad se selecciona antes que la anterior: Normal, Difícil o Pesadilla.