Yummy Tales 4 — Match-3 sobre la granja de Oscar
El jugador conecta frutas, verduras y golosinas en el campo de juego. En el tablero debes encontrar tres objetos idénticos en una fila vertical u horizontalmente e intercambiar dos adyacentes para que coincidan. El perro Oscar se preocupa por el jugador: dirige la granja y espera a que los animales hambrientos consigan comida. La mecánica es similar a las partes anteriores de la serie: Cuentos deliciosos 3, por ejemplo, está estructurado de la misma manera, solo que hay más de dos mil quinientos niveles.
¿Qué te impide terminar el nivel?
En cada nivel el jugador tiene un número limitado de movimientos. Si se agotan y aún no se ha completado el objetivo, el nivel comienza de nuevo. Cuando el campo está lleno de gente y el movimiento habitual no ayuda, los refuerzos ayudan: eliminan elementos innecesarios del tablero. Las tareas diarias proporcionan refuerzos y recompensas adicionales, por lo que completar niveles resulta diferente cada día.
Una granja, diferentes partes de la serie.
Yummy Tales 4 es el cuarto juego de la serie y su núcleo permanece sin cambios: tres seguidos, finca y Oscar cerca. Aquellos que ya hayan completado esta parte deberían echar un vistazo a Cuentos deliciosos 2 — Hay la misma granja y el mismo perro, pero en diferentes niveles.
- Encuentra tres objetos idénticos seguidos en el campo.
- Intercambia dos objetos adyacentes para hacer una combinación.
- Completa el objetivo de nivel antes de que te quedes sin movimientos.
- Utilice un refuerzo si el tablero está bloqueado.
Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
15 junio 2026
Última actualización
26 agosto 2026