Stickman está listo para sacrificarse y jugar Stickman Math contigo. El hombre dibujado te ofrecerá un número, y tendrás que encontrar los números necesarios en el campo numérico e inventar un ejemplo a partir de ellos, cuya respuesta será el número adivinado por el hombre palo. Si no lo logras en veinte segundos, el hombrecito perderá una parte de sí mismo.