Dictator Simulator: 1984 - poder mediante "aprobar" o "rechazar"
Juegas como Gatskolka, el anciano gobernante del país ficticio de Gradnar. El momento de la acción es la década de 1980, un Estado cerrado de Europa del Este. Durante todo el día entran visitantes en la oficina: ministros, generales, representantes del pueblo, comerciantes del mercado negro. Cada uno trae una petición o propuesta, la lees y das una de dos respuestas. No hay necesidad de mover ejércitos por el mapa aquí; esto es lo que hacen las estrategias militares como Call of War: World War .
Cada decisión cambia cuatro indicadores: población, tesorería, fortaleza del Estado y nivel de vida. Si incluso uno cae a cero, el régimen colapsa y el partido termina. Por tanto, ambos extremos son peligrosos. Un gobernante blando pierde poder, uno demasiado duro provoca disturbios. No hay construcción de ciudades ni desarrollo económico a largo plazo, como en Sanguo Conquest II : todo el país se gobierna a través de conversaciones alrededor de la mesa.
La hija que viene con sus exigencias.
Una línea separada es la hija de un dictador. Viene regularmente a la oficina con peticiones personales: una escuela de ballet privada, coches caros, una granja de cucarachas. La mayoría de las demandas parecen un desperdicio del tesoro. Pero no es rentable negarle el contrato, porque a veces entre las ideas vacías aparece una propuesta útil.