Lineguard: dibuja líneas contra flechas y púas.
En Lineguard, el ninja corre solo y tú trazas su camino y su protección. Este es un juego de acción sobre cálculos precisos. En él, un rasgo puede detener una flecha, cubrir picos o crear una rampa, y el dibujo decide hacia dónde correrá el ninja a continuación.
Cómo poner la primera línea en Lineguard
- El ninja corre solo, así que primero busca flechas y picos.
- Dibuja una línea delante de la flecha para detenerla.
- Cubre el agujero o las espinas debajo de tus pies con una cuerda.
- Inclina el golpe hacia arriba si necesitas un salto en rampa.
¿Qué dan cinco tintas?
Cinco tintas se desbloquean en el Dojo usando las monedas que recolectas en el camino. El caucho lanza a los ninjas hacia arriba y arroja piedras, mientras que el acero rompe rocas y devuelve flechas más rápido. El fuego quema las flechas y los arqueros, pero no se solidifica; el hielo acelera el tobogán y hace que el salto se aleje más de la rampa. La pendiente de la línea decide el rebote, y el mismo cálculo del movimiento se necesita en Vex 8 cuando colocas una línea debajo del salto.
Cuando el jefe aparece en Lineguard
Cada 500 metros el camino es bloqueado por un jefe. Primero están el Arquero Gigante, la Catapulta, el Ninja Rival, el Gran Halcón y los Arqueros Gemelos. Después de la victoria, el mundo cambia. Desde Bamboo Valley vas al Desierto Rojo, Snow Peaks y Moon Ink, y cada mundo tiene su propio enemigo y música.