Standstill: una lucha donde el tiempo sigue tu paso
En Standstill, tú mismo haces avanzar la batalla. Este es un juego de disparos en el que apuntar no desperdicia un turno, pero un paso cambia inmediatamente el mundo entero. Lo que decide aquí no es la cadencia de tiro, sino el momento en el que empiezas a moverte.
Cómo dar el primer paso
Primero, párate y apunta. Mientras no estás caminando, el escenario tampoco se mueve y el plano se puede ajustar sin perder tiempo. En el primer intercambio, la reacción es importante, porque cualquier movimiento inicia la pelea.
Qué hacer cuando el arma está vacía.
En una pelea tienes seis disparos y ninguna recarga. Cuando el arma está vacía, la arrojas a la cabeza del enemigo e inmediatamente recoges la de otra persona. De esta forma la pelea no se congela, sino que entra en un nuevo intercambio a corta distancia, como en Gunspin.
¿Qué pasa después de la muerte?
Después de la muerte o el error, la sala comienza de nuevo sin carga y sin puntos de control. Debido a esto, rápidamente intentas un nuevo enfoque e inmediatamente compruebas una ruta diferente. Un fallo no deja igual el campo de batalla: se reinicia inmediatamente.