Forgotten Hill Disillusion: The Library: una misión con acertijos en el Museo Forgotten Hill
Juegas como el Sr. Larson. Un año después de escapar del pueblo, regresa para comprender sus secretos y poner en orden su propia cabeza. Todo comienza en la biblioteca del museo: este es el primer capítulo gratuito del juego.
Los controles son simples: apuntas el cursor y haces clic. Miras alrededor de la habitación, tomas artículos en tu inventario, los conectas y los usas en puertas y mecanismos. Puede moverse libremente entre pantallas y ampliar lugares individuales. La misma serie está realizada por FM Studio, su estilo reconocible también es visible en Forgotten Hill: Surgery.
¿Por qué una acción requiere cinco pasos?
Los acertijos están vinculados entre sí. Resolver uno abre el acceso al siguiente, por lo que incluso una acción aparentemente mundana requiere varios turnos. Los críticos señalan que a menudo hay que volver a habitaciones ya examinadas: la pista aparece antes que el objeto al que se refiere. La misma lógica funciona en Forgotten Hill - El Armario Capítulo 2 - Dos Hermanas, otra entrega de la serie.
Un bloc de notas para anotarlo todo
El juego tiene un bloc de notas para las pistas encontradas: códigos, símbolos y patrones. Se abre desde la barra de herramientas. Es inconveniente tener esas notas en la cabeza: algunos de los problemas se basan en números romanos con sumas y restas. Algunas escenas están escenificadas de manera engañosa.